Post by Joe (Detroit) on Oct 17, 2016 21:51:52 GMT 1
Verträge - Verlängerungen/Optionen/Alternativen
Ich will jetzt hier nicht nochmal das aktuelle Vertragsmodell erklären. Das Prinzip von Vertragsverlängerungen ist ja soweit in allen vier Ligen gleich. Der Platz des finalen Fantraxranking der beiden letzten Spielzeiten, wird einer bestimmten Vertragshöhe zugeordnet. Entsprechende Listen werden dann für jede Sportart immer von nik (Miami) als Ankündigung gepostet, sodass der "einfache" GM eigentlich nur seine Spieler raussuchen muss. Die Länge des Vertrags kann der GM frei zwischen 1-3 Jahre wählen. Ich denke das Prinzip ist so halbwegs transparent und stellt weitestgehend sicher, dass die Spieler auch leistungsbezogen bezahlt werden.
Pro Sportart hat man dann auch eine bestimmte Anzahl an Vertragsverlängerungen:
- NBA -> 3 Verlängerungen pro Saison + Franchiseplayer Signing
- NHL -> 5 Verlängerungen pro Saison
- MLB -> 5 Verlängerungen pro Saison
- NFL -> 4 Verlängerungen pro Saison + Franchise Tag
Das soll eigentlich auch nicht der eigentlich Diskussionspunkt sein. Wollte es nur nochmal jeden in Erinnerung rufen. Sollte jemand aber ein Problem mit dem aktuellen Vorgehen haben, dann kann er sich hier ruhig auch zur Wort melden. Möglicherweise kann es hier auch noch Optimerungen geben. Daher nochmal diese Zusammenfassung.
Neue Ideen
Hier aber mal ein paar Ideen, die man eventuell in die ganzen Vertragsgeschichten aufnehmen könnte.
1.) Verträge vorzeitig verlängern.
Aus der Realität bekannt. Ein bestehender Vertrag wird ja oft nicht erst nach dem Vertragsende verlängert, sondern teilweise schon 1-2 Jahre vorher.
Die Anzahl der Verlängerungen bleiben bestehen. Man kann aber eine solche Verlängerung auch dafür benutzen, einen Vertrag vorzeitig zu verlängern.
Z.B. Aaron Rodgers hat noch zwei Jahre Vertrag. Die Packers können nun eine ihrer 4 Verlängerungen nutzen, um seinen Vertrag vorzeitig zu verlängern nach den aktuellen Konditionen (-> Fantraxranking der letzten zwei Jahre). Der Restvertrag läuft normal weiter, der neue Teil der Vertrags beginnt direkt danach.
2.) Teamoption (TO)
Was eine Teamtoption in einem Vertrag ist, dass ist wahrscheinlich jedem klar. Ein bestimmer Vertrag hat eine garantierte Anzahl an Jahren und anschließend eben noch eine Teamoption. Der GM kann in dem Fall entscheiden, ob die Teamoption gezogen wird oder nicht.
Für unsere Liga würde eine Teamtoption ja jetzt nur Vorteile bringen. Da man so einfach die Möglichkeit auf ein weiteres Jahr hätte. Daher würde eine Teamoption mit folgender Verbindung stehen. Der durchschnittliche Caphits eines Vertrags würde um 10% steigen, wenn der Vertrag eine Teamoption enthält.
Beispiel: Dem Spieler steht eine Vertragshöhe von 10 Mio zu. Man möchte dem Spieler neben der normalen Vertragslaufzeit von 1-3 Jahren aber zusätzlich noch eine Teamoption auf ein weiteres Jahr geben. Der Vertrag wird also um 10% teuer (in dem Fall 1 Mio) und der Spieler bekommt 11 Mio pro Saison.
Bei UFA Biddings könnte die Option dann nach gewonnener AUktion vom GM gegeben werden. Die 10% würden dann natürlich auch entsprechend dazugerechnet werden.
3.) Playeroption (PO)
Analog zur Teamoption gibt es dann natürlich auch die Playeroption, hier entscheidet der Spieler ob er seinen Vertrag um ein weiteres Jahr verlängern möchte.
Da wir nicht in die Köpfe der Spieler schauen können, schon garnicht in unserer virtuellen Fantasywelt müssten wir also Szenarien schaffen in denen ein realler SPieler wahrscheinlich seine Option ziehen würde. Wann zieht ein Spieler wahrscheinlich eine Option. a.) Wenn er sportlichen Erfolg haben kann oder b.) Wenn er sehr gutes Geld verdienen kann.
Um also wieder auf unsere Welt zu kommen. Eine Playeroption würde dann gezogen werden wenn der Spieler bei einem Team ist, dann in der letzten Saison mindestens das Conference Final erreicht hat oder in der Regular Season zu den vier besten Teams gehörte und damit wahrscheinlich in der kommenden Saison die Chance hat um den Titel zu spielen. Ebenso würde eine Playeroption gezogen werden, wenn der Spieler mit dieser Playeroption mindestens 20% mehr Geld verdienen würde als es sein normaler Marktwert via Fantraxranking ist. (Angenommen der Spieler hat eine PO über 5 Mio, sein Fantraxranking würde ihm aber nur 3 Mio bei einer Vertragsverlängerung geben. 20% über 3 Mio wären 3,6 Mio. D.h. mit 5 Mio verdient der Spieler deutlich mehr und würde seine Playeroption ziehen).
4.) Hometown Discount
Jeder kennt sie. Die Helden die ewig für ein Team spielen und auf der Jagd nach Titeln sogar auf Gehalt verzichten. Dirk Nowitzki ist für uns Deutsche hier wohl das bekannteste Beispiel. Er hat auf Gehalt verzichtet, damit für den Besitzer noch mehr Geld für Neuzugänge zur Verfügung steht.
Wann verzichtet ein Spieler auf Geld? Naja in den meisten Fällen nie, aber bestimmte Fälle gibt es ja immer wieder wo Spieler für ihren langjährigen Verein aus diversen Gründen auf Gehalt verzichten.
Der Übertrag auf unsere Liga würde dann wie folgt aussehen.
Der Spieler muss die letzten 4 (oder besser 5? 6?) Jahre in dem Verein ohne Unterbrechung gespielt haben und dazu in einem der letzten zwei Vertragsjahe in den Playoffs gestanden haben. Dann verzichtet er auf seinen neuen Vertrag auf 20% Gehalt.
5.) Waiverwire
Der Waiver ist in den vier Ligen nicht ganz identisch, funktioniert unterschiedlich. Aber das Prinzip des Waiverwire sollte es schwächeren Teams ermöglichen neues Spielermaterial zu bekommen, was bei den stärkeren Teams möglicherweise aussortiert wurde. De
Für unsere Liga würde das bedeuten, dass bevor ein Spieler von Team A entlassen wird, dieses Team erstmal die Möglichkeit hat den Spieler auf den Waiver Wire zu setzen. Die nächsten 48 Stunden haben die anderen GMs die Möglichkeit den entsprechenden Spieler zu claimen. Claimt z.b. Team B diesen Spieler innerhalb der 48 Stunden, dann geht der entsprechende Spieler mit seinem aktuellen Vertrag direkt zu Team B. Team A muss in dem Fall kein Buyout bezahlen. Team B muss sich nicht via FA mit anderen GMs rumärgern.
Setzen mehrere GMs einen Claim auf einen Spieler, dann geht der SPieler zu dem Team, dass in der Tabelle der jeweiligen Sportart aktuell schwächer ist. Passiert das ganze in der Off- bzw. der Preseason dann gilt natürlich die Abschlusstabelle der Vorsaison.
6.) Exclusive - Non exclusive Franchise Tag - NFL
Mir ist eben eine Idee gekommen, wobei die erst für die nächste Offseason relevant wäre.
Ich würde die Franchise Tag-Regelung an die Realität angleichen. Sprich nicht einfach unser Maximalgehalt anwenden, sondern das ganze ein wenig differenzierter zu machen.
In der NFL ist es ja so, dass es 'exclusive' und 'non-exclusiv' Franchise Tags gibt. Das bräuchten wir nicht. Jedoch würde ich die Höhe des Gehalts übernehmen. Hier wäre es dann entweder 120% des Vorjahresgehalts oder das Durchschnittsgehalt der 5 bestverdienensten Spieler auf der jeweiligen Position (QB, WR, RB, TE, DL, DB, LB, K). Je nach dem welches Gehalt höher ist, ist dann maßgebend.
Das sind keine neuen Regeln, sondern erstmal Ideen die man direkt in den Müll werfen könnte, direkt implementieren kann oder auf deren Basis man weitere Überlegungen machen könnte.
Habe jetzt auch nicht jeden Punkt komplett bis zum Ende durchgedacht, sondern wollte erstmal die entsprechende Basis vorstellen.
Jede weitere Regel bedeutet natürlich auch ein größeres Regelbuch und mehr Sonderfälle die man beachten müsste, was es Neulingen und Part-Time GMs durchaus auch schwerer machen könnte. Sowas sollte man immer bedenken.
Was meint ihr zu den Ideen?
Ich will jetzt hier nicht nochmal das aktuelle Vertragsmodell erklären. Das Prinzip von Vertragsverlängerungen ist ja soweit in allen vier Ligen gleich. Der Platz des finalen Fantraxranking der beiden letzten Spielzeiten, wird einer bestimmten Vertragshöhe zugeordnet. Entsprechende Listen werden dann für jede Sportart immer von nik (Miami) als Ankündigung gepostet, sodass der "einfache" GM eigentlich nur seine Spieler raussuchen muss. Die Länge des Vertrags kann der GM frei zwischen 1-3 Jahre wählen. Ich denke das Prinzip ist so halbwegs transparent und stellt weitestgehend sicher, dass die Spieler auch leistungsbezogen bezahlt werden.
Pro Sportart hat man dann auch eine bestimmte Anzahl an Vertragsverlängerungen:
- NBA -> 3 Verlängerungen pro Saison + Franchiseplayer Signing
- NHL -> 5 Verlängerungen pro Saison
- MLB -> 5 Verlängerungen pro Saison
- NFL -> 4 Verlängerungen pro Saison + Franchise Tag
Das soll eigentlich auch nicht der eigentlich Diskussionspunkt sein. Wollte es nur nochmal jeden in Erinnerung rufen. Sollte jemand aber ein Problem mit dem aktuellen Vorgehen haben, dann kann er sich hier ruhig auch zur Wort melden. Möglicherweise kann es hier auch noch Optimerungen geben. Daher nochmal diese Zusammenfassung.
Neue Ideen
Hier aber mal ein paar Ideen, die man eventuell in die ganzen Vertragsgeschichten aufnehmen könnte.
1.) Verträge vorzeitig verlängern.
Aus der Realität bekannt. Ein bestehender Vertrag wird ja oft nicht erst nach dem Vertragsende verlängert, sondern teilweise schon 1-2 Jahre vorher.
Die Anzahl der Verlängerungen bleiben bestehen. Man kann aber eine solche Verlängerung auch dafür benutzen, einen Vertrag vorzeitig zu verlängern.
Z.B. Aaron Rodgers hat noch zwei Jahre Vertrag. Die Packers können nun eine ihrer 4 Verlängerungen nutzen, um seinen Vertrag vorzeitig zu verlängern nach den aktuellen Konditionen (-> Fantraxranking der letzten zwei Jahre). Der Restvertrag läuft normal weiter, der neue Teil der Vertrags beginnt direkt danach.
2.) Teamoption (TO)
Was eine Teamtoption in einem Vertrag ist, dass ist wahrscheinlich jedem klar. Ein bestimmer Vertrag hat eine garantierte Anzahl an Jahren und anschließend eben noch eine Teamoption. Der GM kann in dem Fall entscheiden, ob die Teamoption gezogen wird oder nicht.
Für unsere Liga würde eine Teamtoption ja jetzt nur Vorteile bringen. Da man so einfach die Möglichkeit auf ein weiteres Jahr hätte. Daher würde eine Teamoption mit folgender Verbindung stehen. Der durchschnittliche Caphits eines Vertrags würde um 10% steigen, wenn der Vertrag eine Teamoption enthält.
Beispiel: Dem Spieler steht eine Vertragshöhe von 10 Mio zu. Man möchte dem Spieler neben der normalen Vertragslaufzeit von 1-3 Jahren aber zusätzlich noch eine Teamoption auf ein weiteres Jahr geben. Der Vertrag wird also um 10% teuer (in dem Fall 1 Mio) und der Spieler bekommt 11 Mio pro Saison.
Bei UFA Biddings könnte die Option dann nach gewonnener AUktion vom GM gegeben werden. Die 10% würden dann natürlich auch entsprechend dazugerechnet werden.
3.) Playeroption (PO)
Analog zur Teamoption gibt es dann natürlich auch die Playeroption, hier entscheidet der Spieler ob er seinen Vertrag um ein weiteres Jahr verlängern möchte.
Da wir nicht in die Köpfe der Spieler schauen können, schon garnicht in unserer virtuellen Fantasywelt müssten wir also Szenarien schaffen in denen ein realler SPieler wahrscheinlich seine Option ziehen würde. Wann zieht ein Spieler wahrscheinlich eine Option. a.) Wenn er sportlichen Erfolg haben kann oder b.) Wenn er sehr gutes Geld verdienen kann.
Um also wieder auf unsere Welt zu kommen. Eine Playeroption würde dann gezogen werden wenn der Spieler bei einem Team ist, dann in der letzten Saison mindestens das Conference Final erreicht hat oder in der Regular Season zu den vier besten Teams gehörte und damit wahrscheinlich in der kommenden Saison die Chance hat um den Titel zu spielen. Ebenso würde eine Playeroption gezogen werden, wenn der Spieler mit dieser Playeroption mindestens 20% mehr Geld verdienen würde als es sein normaler Marktwert via Fantraxranking ist. (Angenommen der Spieler hat eine PO über 5 Mio, sein Fantraxranking würde ihm aber nur 3 Mio bei einer Vertragsverlängerung geben. 20% über 3 Mio wären 3,6 Mio. D.h. mit 5 Mio verdient der Spieler deutlich mehr und würde seine Playeroption ziehen).
4.) Hometown Discount
Jeder kennt sie. Die Helden die ewig für ein Team spielen und auf der Jagd nach Titeln sogar auf Gehalt verzichten. Dirk Nowitzki ist für uns Deutsche hier wohl das bekannteste Beispiel. Er hat auf Gehalt verzichtet, damit für den Besitzer noch mehr Geld für Neuzugänge zur Verfügung steht.
Wann verzichtet ein Spieler auf Geld? Naja in den meisten Fällen nie, aber bestimmte Fälle gibt es ja immer wieder wo Spieler für ihren langjährigen Verein aus diversen Gründen auf Gehalt verzichten.
Der Übertrag auf unsere Liga würde dann wie folgt aussehen.
Der Spieler muss die letzten 4 (oder besser 5? 6?) Jahre in dem Verein ohne Unterbrechung gespielt haben und dazu in einem der letzten zwei Vertragsjahe in den Playoffs gestanden haben. Dann verzichtet er auf seinen neuen Vertrag auf 20% Gehalt.
5.) Waiverwire
Der Waiver ist in den vier Ligen nicht ganz identisch, funktioniert unterschiedlich. Aber das Prinzip des Waiverwire sollte es schwächeren Teams ermöglichen neues Spielermaterial zu bekommen, was bei den stärkeren Teams möglicherweise aussortiert wurde. De
Für unsere Liga würde das bedeuten, dass bevor ein Spieler von Team A entlassen wird, dieses Team erstmal die Möglichkeit hat den Spieler auf den Waiver Wire zu setzen. Die nächsten 48 Stunden haben die anderen GMs die Möglichkeit den entsprechenden Spieler zu claimen. Claimt z.b. Team B diesen Spieler innerhalb der 48 Stunden, dann geht der entsprechende Spieler mit seinem aktuellen Vertrag direkt zu Team B. Team A muss in dem Fall kein Buyout bezahlen. Team B muss sich nicht via FA mit anderen GMs rumärgern.
Setzen mehrere GMs einen Claim auf einen Spieler, dann geht der SPieler zu dem Team, dass in der Tabelle der jeweiligen Sportart aktuell schwächer ist. Passiert das ganze in der Off- bzw. der Preseason dann gilt natürlich die Abschlusstabelle der Vorsaison.
6.) Exclusive - Non exclusive Franchise Tag - NFL
Mir ist eben eine Idee gekommen, wobei die erst für die nächste Offseason relevant wäre.
Ich würde die Franchise Tag-Regelung an die Realität angleichen. Sprich nicht einfach unser Maximalgehalt anwenden, sondern das ganze ein wenig differenzierter zu machen.
In der NFL ist es ja so, dass es 'exclusive' und 'non-exclusiv' Franchise Tags gibt. Das bräuchten wir nicht. Jedoch würde ich die Höhe des Gehalts übernehmen. Hier wäre es dann entweder 120% des Vorjahresgehalts oder das Durchschnittsgehalt der 5 bestverdienensten Spieler auf der jeweiligen Position (QB, WR, RB, TE, DL, DB, LB, K). Je nach dem welches Gehalt höher ist, ist dann maßgebend.
Das sind keine neuen Regeln, sondern erstmal Ideen die man direkt in den Müll werfen könnte, direkt implementieren kann oder auf deren Basis man weitere Überlegungen machen könnte.
Habe jetzt auch nicht jeden Punkt komplett bis zum Ende durchgedacht, sondern wollte erstmal die entsprechende Basis vorstellen.
Jede weitere Regel bedeutet natürlich auch ein größeres Regelbuch und mehr Sonderfälle die man beachten müsste, was es Neulingen und Part-Time GMs durchaus auch schwerer machen könnte. Sowas sollte man immer bedenken.
Was meint ihr zu den Ideen?