Post by Joe (Detroit) on Feb 3, 2015 22:34:00 GMT 1
NBA Regelwerk
Salary Cap:
2017/18: 97.000.000,00 €
2018/19: 94.000.000,00 €
2019/20: 90.000.000,00 €
Roster Size: max. 15 (10 Spieler benötigt man pro Aufstellung)
D-League Roster Size: max. 10
Roster Aufstellungen am Spieltag:
PG = Point Guard (1x)
SG = Shooting Guard (1x)
SF = Small Forward (1x)
PF = Power Forward (1x)
C = Center (1x)
G = beliebiger Guard (2x)
F = beliebiger Forward (2x)
FLEX = eine beliebige Position (1x)
Bench (5)
- Jedes Team muss jeden Spieltag einen komplett gefülltes Starting Lineup mit 10 Spielern haben.
- Die Benchspots können frei vergeben werden, es ist jedoch zu empfehlen dort eine gewinne Positionsvielfalt zu besitzen um flexibel zu sein.
- Die Aufstellung des Teams kann täglich auf Fantrax verändert werden.
Scoring:
- Das Scoring findet auf der Internetplattform Fantrax statt.
- Folgende Scoringeinstellungen werden verwendet:
Ass = Assists (Faktor 2)
Reb = Rebounds (Faktor 2)
Pts = Points (Faktor 2)
Blk = Blocks
St = Steals
TO = Turnovers
3pts = 3 pointers made
FG% = Field Goal %
FT% = Free Throw %
- Für jede gewonnene Kategorie gibt es in der Tabelle einen Sieg. Es ist also theoretisch möglich bis zu 10 Siegen an einem Spieltag (eine Woche) zu holen.
Injury List:
- Sobald ein Spieler in der Realität verletzt ist, kann er auf Fantrax auch auf die Injury List gesetzt werden.
- Ist ein Spieler auf der Injury List gesetzt worden, wird für diese Zeit ein zusätzlicher Rosterspot frei.
- Sobald der Spieler "real" nicht mehr verletzt ist, muss er sofort wieder aktiviert werden.
- Fällt ein Spieler mindestens für den Rest der Saison aus (oder mindestens für 10 Wochen), wird sein Gehalt nicht auf den Salary Cap berechnet, sein Vertragsjahr geht aber verloren. Dies muss im Forum im entsprechenden Bereich gepostet werden. Dazu bitte ein Internetlink, der die Ausfallzeit des Spielers bestätigt. Der Spieler kann für den Rest der Saison aber nicht mehr aktiviert werden. (Season Ending Injury List)
- Gesperrte Spieler können ebenfalls auf die Injury List gesetzt werden für die Dauer der Sperre, in diesem Fall wird dem Team aber kein Salary Cap gutgeschrieben. Es wird nur der Roster Spot frei.
Matchups an Spieltagen:
- Jede Spielwoche (Montag bis Sonntag) spielt man gegen ein anderes Team (im Head 2 Head Modus).
- Die Aufstellung kann allerdings täglich nach Bedarf auf Fantrax geändert werden.
- Für jede gewonnene Kategorie an einem Spieltag gibt es einen Sieg und für jede verlorene Kategorie gibt es eine Niederlage in der Tabelle.
- Pro Spieltag (also pro wöchentliches Matchup) können also maximal bis zu X Punkte gewonnen werden.
Playoffs:
- Zwei Conferences a 8 Teams
- Top 4 Teams jeder Conference kommen in die Playoffs
- Runde 1: 1vs4 und 2vs3 in Runde 1, usw.
- Der Gewinner der Finalserie gewinnt die NBA Championship und wird in der Hall of Fame entsprechend verewigt.
Tiebreaker:
1. Head to Head
2. Overall gewonnene Kategorien
3. Season Stats
NBA - D-League
- Der Development League (D-League) Roster ist quasi dafür gedacht junge Spieler zu parken, damit sie sich weiter entwickeln können und im NBA Team keinen Rosterspot benötigen.
- Es können bis maximal 10 Spieler in den D-League Roster aufgenommen werden.
- Spieler im D-League Roster zählen nicht gegen den Salary Cap.
- Folgende Spieler dürfen in der D-League eingesetzt werden:
--> Gedraftete Spieler mit Rookieverträgen (sichtbar im File durch rote Verträge)
--> Spieler mit Free Agent Rookieverträgen (sichtbar im File durch gelbe/orangene Verträge)
- Sobald der D-League Kader mit 10 Spielern gefüllt ist, muss erst ein Spieler entlassen werden bevor ein neuer Spieler in die D-League entsendet werden kann.
- Spieler dürfen nach einem Call-Up in die NBA bzw. einem Call-Down in die D-League erst nach 7 Tagen wieder hochgeholt bzw. runtergeholt werden (gilt nicht in der Offseason).
Buyouts:
- Um einen Spieler zu entlassen, muss man ihn aus seinem Vertrag herauskaufen.
- Dem Spieler muss 50% seines restlichen Vertrags ausbezahlt werden.
- Der GM kann die Auszahlung über die verbliebenen Vertragsjahre beliebig Staffeln.
- Der Buyoutbetrag wird gegen den Salary Cap des Teams gerechnet.
- Der Spieler kommt dann auf den Free Agent Markt und sein Vertrag muss nicht weiter bezahlt werden.
Beispiel: LeBron James verdient 25 Mio $ pro Jahr und hat noch 4 Jahre Vertrag. In dem Fall muss ihm 50 Mio $ (sprich die Hälfte von 100 Mio $ ausbezahlt werden). Diese 50 Mio $ können nun beliebig auf die vier Vertragsjahre aufgeteilt werden. Zum Beispiel in jedem Jahr 12.5 Mio $ oder im ersten Jahr direkt 50 $ Dollar.
- Spieler mit roten Rookieverträgen können jederzeit kostenlos entlassen werden!
- Entläßt man einen Spieler, dann darf dieser frühstens nach 14 Tagen von diesem Team einen neues Vertragsangebot via UFA-Markt bekommen. Vorher darf dieses Team nicht auf den Spieler bieten!
Unrestricted Free Agent
- Beginn der Offseason UFA-Phase wird im Forum angekündigt.
- Die UFA-Phase läuft im Bidding System ab, d.h. das höchste Gebot bekommt am Ende den Spieler.
- Das minimale Startgebot ist $500.000
- Die maximale Vertragslänge ist 3 Jahre.
- Die minimale Vertragslänge ist 1 Jahr.
- Das nächst höhere Gebot muss immer mindestens $100.000 besser sein als das vorherige Gebot. Ansonsten ist das Angebot ungültig.
- Es wird immer das Durchschnittsgehalt sowie die Vertragslänge im Gebot gepostet (Vertragscaphit / Vertragsjahre = Durchschnittsgehalt).
- Eine Auktion ist beendet, sobald ein Gebot 24 Stunden das Höchstgebot ist.
- Es darf während der Saison kein Vertragsangebot gemacht werden, wenn man dadurch den Salary Cap überschreitet. Auch eine temporäre Überschreitung des Salary Caps ist verboten. (In der Offseason ist es erlaubt).
- Du darfst einen Spieler, der in der Offseason in der Free Agent Phase erworben wurde, erst nach dem ersten Fantasyspieltag der kommenden Saison wieder traden. (D.h. Sign and Trade ist verboten). Diese Regel gilt nicht für Spieler die während einer Saison als Free Agents gesignt wurden.
- Nach dem Ende des Gebots hat der Gewinner der Auktion 48 Stunden Zeit die Vertragsdetails zu verkünden, sofern es sich um einen Vertrag handelt, der mindestens 2 Jahre Laufzeit hat. (Z.B. Dallas hat die Auktion um Steph Curry mit einem Durchschnittsgehalt von 20 Mio $ und einer Vertragslänge von 3 Jahren gewonnen. Nun kann der GM den Vertrag über die nächsten drei Jahre staffeln. Möglich wäre dem Spieler in allen drei Jahren je 20 Mio $ zu zahlen, oder eben eine Umverteilung vorzunehmen wie 15 Mio & in Jahr 1, 20 Mio $ in Jahr 2 und 25 Mio $ in Jahr 3). Die Gehaltszahlungen in einem Jahr dürfen nie das Minimum von $500.000 unterschreiten. Die Gehaltszahlungen in einem Jahr müssen mindestens 50% vom höchst bezahlten Vertragsjahr dieses Vertrags betragen.
- Postet man innerhalb der 48 Stunden Frist keine Staffelung, dann wird der Vertrag gleichmäßig auf alle Jahre aufgeteilt.
- Spieler die via UFA Markt gesignt wurden, dürfen frühstens nach 14 Tagen wieder entlassen werden.
Rookie Draft
- Der NBA Rookie Draft geht über 3 Runden.
- Die Draftreihenfolge ergibt sich aus den Endplazierungen der jeweils abgelaufenen Saison.
- Die NBA Draft Lottery wird ab der Saison 2020 nicht mehr stattfinden, damit die Bottom Teams klarer planen können.
- Es stehen nur Spieler zum Draft zur Verfügung, die vorher auch im realen Rookiedraft gedraftet wurden.
- Alle Rookies werden nach dem Draft automatisch mit einem vier Jahresvertrag ausgestattet. Sie bekommen in jedem Vertragsjahr die gleiche Summe. (Verträgshöhe siehe weiter unten)
- Alle Rookies werden nach dem Draft automatisch in den D-League Roster aufgenommen.
- Es gibt einige 4t Runden Kompensationspick für Mitglieder dich sich für die Liga sehr engagiert haben (siehe allgemeine Regeln).
- Der Draft wird im Forum abgehalten.
- Man hat jeweils 24 Stunden Zeit für seinen Pick.
- Versäumte Picks können jederzeit nachgeholt werden.
- GMs können sich von anderen GMs bei längerer Abwesenheit vertreten lassen, müssen dies aber vorher ankündigen.
- Die Vertragssumme richtet sich danach, wann der Spieler im realen Rookiedraft gezogen wurde. Es spielt also für den Vertrag keine Rolle wann der Spieler bei uns in der Liga gepickt wurde.
Round 1
1: $5.0
2: $4.5
3: $4.2
4: $4.0
5: $3.8
6: $3.6
7: $3.4
8: $3.2
9: $3
10: $2.8
11: $2.6
12: $2.4
13: $2.2
14: $2
15: $2
16: $2
17: $2
18: $2
19: $2
20: $2
21: $1.5
22: $1.5
23: $1.5
24: $1.5
25: $1.5
26: $1.5
27: $1.5
28: $1.5
29: $1.5
30: $1.5
Round 2
31: $1.0
32: $1.0
33: $1.0
34: $1.0
35: $1.0
36: $1.0
37: $1.0
38: $1.0
39: $1.0
40: $1.0
41: $1.0
42: $1.0
43: $1.0
44: $1.0
45: $1.0
46: $0.5
47: $0.5
48: $0.5
49: $0.5
50: $0.5
51: $0.5
52: $0.5
53: $0.5
54: $0.5
55: $0.5
56: $0.5
57: $0.5
58: $0.5
59: $0.5
60: $0.5
Vertragsverlängerungen:
- Jede Franchise hat maximal drei Vertragsverlängerungen pro Saison.
- Vertragsverlängerungen sind immer erst nach einer Saison gestattet und werden explizit angekündigt. Nur ein Spieler dessen Vertrag aktuell ausgelaufen ist, darf verlängert werden. Es können also keine Verträge vorzeitig verlängert werden
- Maximale Laufzeit von Vertragsverlängerungen sind 3 Jahre (Minimale Laufzeit ist 1 Jahr).
- Das durchschnittliche Jahreseinkommen des Spielers richtet sich nach seinem realen Marktwert.
- Der reale Marktwert wird durch das positionsgebunde Fantraxranking festgestellt. Man muss sich das Spielerranking der letzten beiden Spielzeiten heraussuchen. Das bessere der beiden Rankings ist für die Festlegung des durchschnittlichen Jahreseinkommens maßgebend.
- Folgender Liste sind die durchschnittlichen Jahreseinkommen der jeweiligen Positionen zu entnehmen:
Point Guards
1 - $19.0
2 - $18.0
3 - $17.0
4 - $16.0
5 - $15.0
6-10 - $12
11-15 - $10.0
16-20 - $7
21-30 - $5.0
31-40 - $3.0
41-50 - $2.0
51 or higher - $1.0
Shooting Guards
1 - $20.0
2 - $19.0
3 - $18.0
4 - $17.0
5 - $15.5
6 - $14.0
7 - $13.0
8 - $12.0
9 - $11.0
10 - $10.0
11-15 - $8.5
16-20 - $7.0
21-30 - $5.0
31-40 - $3.0
41-50 - $2.0
51 or higher - $1.0
Small Forwards
1 - $22.0
2 - $21.0
3 - $20.0
4 - $19.0
5 - $18.0
6 - $16.5
7 - $15.0
8 - $13.5
9 - $12.0
10 - $11.5
11-15 - $10.0
16-20 - $8.0
21-30 - $6.0
31-40 - $4.0
41-50 - $3.0
51-60 - $2.0
61 or higher - $1.0
Power Forwards
1 - $20.0
2 - $19.0
3 - $18.0
4 - $17.0
5 - $16.0
6 - $14.5
7 - $13.0
8 - $12.0
9 - $11.0
10 - $10.0
11-15 - $8.0
16-20 - $7.0
21-30 - $6.0
31-40 - $4.0
41-50 - $2.0
51 or higher - $1.0
Centers
1 - $20.0
2 - $19.0
3 - $18.0
4 - $17.0
5 - $16.0
6 - $14.5
7 - $13.0
8 - $12.0
9 - $11.0
10 - $10.0
11-15 - $8.0
16-20 - $7.0
21-30 - $6.0
31-40 - $4.0
41-50 - $2.0
51-60 - $2.0
61 or higher - $1.0
- Vertragsverlängerungen werden im Forum gepostet.
- Bei Verträgen mit einer Laufzeit von 2-3 Jahren darf der GM den Vertrag nach Wunsch selbst staffeln. (Siehe bei Vertragsdetails unter Regelpunkt: UFA).
- Sollte ein Spieler bis zur angekündigten Deadline nicht verlängert worden sein, dann wird der Spieler zur Offseason Free Agent.
Vorzeitige Vertragsverlängerung
Jeder GM hat die Möglichkeit von seiner Repertoire an drei Vertragsverlängerungen beliebig viele Verlängerungen davon zu nutzen, um seinen Spieler mit laufenden Vertrag vorzeitig zu verlängern. Der Vertrag darf anschließend nicht länger als 4 Jahre sein. Spieler mit Rookieverträgen (rote Verträge im File) dürfen nicht vorzeitig verlängert werden. Die Höhe der vorzeitigen Vertragsverlängerungen richtet sich wie bei den normalen Vertragsverlängerungen immer an den jährlichen Vertragswerten. Ebenso sind nur gleichverteilte Verträge erlaubt.
Beispiel:
Spieler XY hat noch ein Jahr Vertrag über 5,0 Mio $.
Der GM entscheidet sich seinen Vertrag vorzeitig um zwei weitere Jahre zu verlängern.
Der Vertragswert via Liste ist 7,0 Mio %.
Der neue Jahr des Spieler XY würde dann so aussehen.
Jahr 1: 5,0 Mio $
Jahr 2: 7,0 Mio $
Jahr 3: 7,0 Mio $
Franchiseplayer:
- Jedes Team kann seinen Franchiseplayer verlängern
- Hierbei handelt es sich um eine 5 jährige gleich verteilte Vertragsverlängerung, die dem Nummer 1 Wert der jeweiligen Fantraxposition entspricht. (z.B. $20.0 pro Jahr wenn es sich um einen Center handelt)
- Eine Franchiseplayer Vertragsverlängerung zählt nicht zu den drei maximalen Vertragsverlängerungen pro Jahr
- Jedes Team kann pro Zeitpunkt nur einen Franchiseplayervertrag haben, d.h. man kann erst wieder einen neuen Franchiseplayervertrag geben, wenn der alte Vertrag ausgelaufen ist oder der Spieler entlassen/getraded/retired worden ist.
- Tradet man einen Franchiseplayer, so hat dieser Spieler bei seinem neuen Team nicht mehr den Status als Franchiseplayer (bezüglich des Vertragsstatus).
Retirement:
- Beendet ein Spieler in der Realität nach dem 32sten Geburtstag seine Karriere, obwohl er bei uns noch einen laufenden Vertrag hat, dann zählen alle zukünftigen Jahre zu 50% der jeweiligen Vertragshöhe weiterhin gegen den Salary Cap des Teams. (Beendet der Spieler vor dem 32sten Geburtstag seine Karriere, dann fallen keinerlei Zahlungen an).
Trade-Deadline
- Die Trade Deadline ist in der Regel 3 Wochen vor dem Ende der Regular Season und wird im Forum nochmal speziell angekündigt.
- Nach der Trade Deadline sind keine Trades mit NBA Spielern mehr erlaubt. (Picks können weiterhin gedealt werden).
- Buyouts nach der Trade Deadline müssen gleichverteilt auf alle Vertragsjahre ausbezahlt werden
- Nur Teams die noch aktiv an der Saison teilnehmen (d.h. noch nicht ausgeschieden sind) dürfen nach der Trade Deadline bis zum Ende der Saison noch auf UFAs bieten
- Nach der Trade Deadline dürfen auf dem UFA Markt nur noch 1 Jahres Verträge angeboten werden. Alle Gebote mit anderen Vertragslängen sind automatisch ungültig.
- Nach der Trade Deadline sind für die aktiven Teams maximal 3 UFA Signings und 3 Entlassungen erlaubt.
Strafen:
- Strafen wie z.B. Capüberziehung oder andere Regelvergehen werden vom Commishteam intern diskutiert und festgelegt.
- Strafen können Tradesperren, Pickstrafen, Capstrafen oder ähnliches sein.
- Jede Strafe wird öffentlich gepostet und entsprechend begründet.
- Bei möglichen Regellücken bitten wir vorher Kontakt zu einem Commish aufzunehmen, um sicher zu gehen, dass man keiner Strafe ausgesetzt werden kann.
- Das Ausnutzen von offensichtlichen Regellücken kann ebenfalls zu Sanktionen führen.
Bei Unklarheiten oder Fragen zu den Regeln wendet euch bitte an einen Commish oder nutzt entsprechende Fragen- bzw Diskussionsthreads.